Історія та правила гри Судоку
Судоку (англ. Sudoku, інколи Su Doku) — основана на логіці гра, головоломка-пазл з числами.
В перекладі з японської мови «су» означає слово «число» а «доку» має безліч різних перекладів, але в цілому означає щось одне, одиничне, цілісне. Оригінальну назву логічної головоломки японською мовою дуже важко вимовити, і для англійців його довелося скоротити до «су-доку».
Розв’язання судоку вимагає терпіння і здатності до логічного мислення. За деякими даними рішення головоломок судоку поліпшує пам’ять, логіку мислення, а також перешкоджає розвитку і навіть лікує захворювання пов’язані з головним мозком (такі, як хвороба Альцгеймера). Тому учені рекомендують щодня вирішувати кросворди Cудоку.
Історія Судоку
Праобраз сучасного судоку, так звані «магічні квадрати» знали ще в стародавньому Китаї. В Європі згадується щось подібне в XVIII столітті, коли сліпий швейцарський математик Леонард Ейлер (Leonhard Euler) з’ясував, що в матриці розміром 9×9 кожен ряд і кожну колонку можна заповнити цифрами від 1 до 9 в певному порядку і без повторення.
Вперше судоку в сучасному вигляді з’явилася в одному з американських журналів кросвордів в 1979 році. Автором головоломки був громадянин США, 74 річний архітектор на пенсії Howard Garns. Видавець — журнал «Math Puzzles and Logic Problems» дав пазлу ім’я «Number Place», яке до цього часу використовується в Сполучених Штатах. Справжню популярність головоломка завоювала в 2005, коли японський журнал Nikoli став регулярно друкувати її на своїх сторінках.
У 2004 Судоку почали друкувати англійські газети, звідки судокуманія перекинулася на Європу і до Австралії. Нарешті, в 2005 ця головоломка тріумфально повернулася в США, завершивши свій «кругосвітній тур». В даний час видається безліч спеціалізованих журналів, збірок, книг і інструкцій по їх рішенню, багато газет друкують Судоку разом з кросвордами і завданнями по шахах.
Правила Судоку
Правила в судоку дуже прості. Ігрове поле складається з квадрата, розміром 9×9, розділеного на менші квадрати (регіони) зі стороною 3×3 клітинки. Таким чином, все поле налічує 81 комірку. У деяких з них вже на початку гри розташовані числа (від 1 до 9). Залежно від того, скільки комірок вже заповнено, конкретне судоку можна віднести до легких або складних.
Мета головоломки — необхідно заповнити вільні комірки цифрами від 1 до 9 так, щоб в кожному рядку, в кожному стовпці і в кожному малому квадраті 3×3, кожна цифра зустрічалася лише один раз. Правильна головоломка має лише одне рішення.

Останнім часом з’явилися і інші, складніші модифікації кросвордів. Існують судоку з розмірами 15×15 або навіть 16×16, призначені для досвідчених гравців. Для дітей використовуються судоку менших розмірів, наприклад, 2×2.
